Halaman Posting hari Kamis setuju bahwa Black Ops 6 memiliki terlalu banyak pemain ahli, dengan satu pembaca tidak yakin tentang gaya seni Dragon Age: The Veilguard.
Untuk bergabung dalam diskusi sendiri, email gamecentral@metro.co.uk
Buatlah taruhanmu
Jadi… letakkan kartumu, JC. Menurut Anda kapan Nintendo Switch 2 akan terungkap? Mereka tidak akan pernah melakukan itu pada Halloween, jadi bulan Oktober sudah tidak ada lagi. Saya tahu beberapa rumor mengatakan ini bulan Oktober/awal November, tapi saya tidak yakin ada di antara orang-orang ini yang tahu apa yang mereka bicarakan.
Kecuali, saya juga yakin Nintendo akan terus berubah pikiran, jadi mungkin mereka benar, pada saat diberitahu, dan kemudian rencananya berubah. Tidak mungkin untuk menebaknya. Saya setuju dengan pembaca yang mengatakan sangat menyenangkan mencoba memahami segalanya dan tidak mengetahui sesuatu di dalam game, daripada semuanya bocor enam bulan lalu.
Ini sangat aneh ketika seseorang yang seharusnya menjadi sumber yang buruk akhirnya melakukan sesuatu dengan benar, lagi-lagi merusak segalanya. Anda tidak hanya tidak bisa mempercayai pembocor yang dianggap dapat diandalkan, tetapi mungkin Anda harus memercayai orang-orang yang menurut semua orang tidak baik!
Saya hampir akan kecewa ketika hal ini benar-benar terungkap, kecuali mereka memamerkan banyak permainan pada saat yang bersamaan. Dalam hal ini saya akan sangat senang.
Kostroma
JC: Kami tidak tahu lebih banyak daripada Anda, tapi akal sehat selalu menunjuk pada pengungkapannya pada bulan Januari atau Februari. Sulit untuk memprediksi peluncurannya, tetapi saat ini kita sedang menuju musim gugur, bukan paruh pertama tahun ini. Namun kami tentu saja tidak akan menaruh uang pada kedua perkiraan tersebut.
Operasi keras
Saya sangat memahami apa yang dikeluhkan orang-orang ketika mereka berbicara tentang kurangnya pemain kasual di Call Of Duty: Black Ops 6. Orang-orang mengatakan pasti ada masalah perjodohan tetapi segala sesuatunya tampaknya berjalan dengan baik. Tiba-tiba sepertinya semua orang adalah ahli Call Of Duty dan saya merasa sangat sulit untuk pergi ke mana pun atau bersenang-senang.
Saya tidak bisa menjelaskannya tetapi entah setiap mantan pemain COD di dunia tiba-tiba memutuskan untuk kembali ke game ini atau ada sesuatu tentang peta yang membuatnya mudah dieksploitasi oleh pemain profesional. Namun meski saya menulisnya, kedengarannya tidak terlalu meyakinkan.
Saya menikmati kampanyenya tetapi biasanya saya mengalahkannya dan kemudian masuk ke multipemain selama beberapa bulan, tetapi itu hanya mengganggu saya dan membuat saya kesal setiap saat. Aula yang benar-benar berkeringat.
Jornak
Pekerja miskin menyalahkan peralatannya
Dengan email Hermen Hulst yang mengumumkan penutupan studio tersebut, siapa pun yang berharap Sony akan kembali fokus pada game naratif pemain tunggal akan kecewa.
Dia dengan jelas mengatakan bahwa layanan langsung tetap menjadi fokus utama pertumbuhan, bersama dengan pernyataan paling eksplisit bahwa mereka membuat game untuk platform di luar PlayStation. Sepertinya dia mengatakan rencananya bagus tapi studiolah yang harus disalahkan atas sesuatu yang tidak beres.
Dari sini saya pikir mereka akan fokus membawa kekayaan intelektual yang ada ke platform lain dan Lego Horizon Adventures mungkin bisa menjadi permulaannya. Selain itu, menurut saya game layanan langsung berikutnya yang mereka umumkan akan didasarkan pada game pemain tunggal yang sudah diketahui orang.
Tim
JC: Kami tidak akan menganggap serius apa pun yang dikatakan oleh para eksekutif game, terutama ketika mereka terutama berusaha meyakinkan investor.
Kirimkan komentar Anda melalui email ke: gamecentral@metro.co.uk
Ubah gaya
Sebagai seseorang yang masih ragu tentang Dragon Age: The Veilguard yang akan datang, saya harus mengakui bahwa saya sangat terkejut dengan ulasan GC pada 9/10. Dengarkan itu Dia bisa Kembalinya BioWare ke sesuatu yang terdengar terbaik adalah musik di telinga saya, dengan sebagian besar waralaba mereka berada di peringkat dunia game favorit saya sepanjang masa, termasuk dunia Dragon Age.
Namun, ada sedikit jeda bagi saya, ketika saya melihat sumber review lain, saya cenderung bertolak belakang dengan pendapat tentang The Veilguard. Saya akan terus memainkannya (saat ini saya sedang mengerjakan Inkuisisi, setelah memutar ulang dua game pertama melalui Game Pass), tetapi satu hal yang tidak dapat saya hindari, dan yang muncul di banyak ulasan lainnya, adalah gaya seni.
Tampilannya sangat berbeda dari game sebelumnya, sehingga ada yang membandingkannya dengan film Pixar. Saya tidak melihatnya secara spesifik disebutkan dalam ulasan GC, jadi saya bertanya-tanya apakah itu hanya sesuatu yang berbeda yang biasa Anda lakukan saat bermain game?
Game Dragon Age berbeda setiap saat, jadi bukan hal yang aneh jika arah seni game ini menjadi keputusan evolusioner kali ini. Saya hanya berharap ini bukan pertanda bahwa The Veilguard telah kehilangan kontak dengan cerita kelam dan serius yang diusung game Dragon Age sebelumnya.
tidak
JC: Praktiknya tidak terlalu kartun seperti yang terlihat oleh beberapa orang (dan rambut semua orang tampak bagus) tetapi kami akui ini adalah pilihan yang tidak biasa, terutama karena penceritaannya masih seperti yang Anda harapkan. Skor Metacritic-nya adalah 84, dengan skor minimal 60 dan sejauh yang kami lihat, tidak ada yang menunjukkan bahwa gaya seni adalah keluhan utama.
Selamanya tua
Dalam kaitannya dengan kebangkitan Speedball, menurut saya sayang sekali bahwa permainan olahraga gulir vertikal hampir punah. Mungkin ada beberapa film independen, tapi saya rasa saya belum pernah menontonnya.
Jelas mengapa itu hilang, tetapi keseluruhan Speedball didasarkan pada sudut kamera tetap dan kontrol yang terlalu disederhanakan. Ini sepertinya gaya permainan yang sangat lama sekarang tetapi masih harus mencoba mengembangkannya dengan kontrol modern… Saya rasa ini tidak berhasil.
Menurut saya kebenarannya adalah bahwa beberapa pemikiran memang ada pada saat yang tepat dan harus dihargai serta diingat, namun harus dilepaskan. Saya tentu saja tidak berpikir warisan Speedball 2 ditingkatkan dengan melakukan enam reboot lemah yang belum pernah didengar oleh siapa pun.
Dia membalas
Coba, coba lagi
Bagi saya, strategi pengembangan dasar di balik game layanan langsung tampaknya memiliki kelemahan, terutama cara PlayStation melakukannya. Untuk game yang terikat dengan IP yang sudah ada (Horizon, The Last of Us), masuk akal untuk membuat prototipe multipemain yang menyenangkan, menggabungkannya dengan game yang sudah ada dengan peringatan bahwa game tersebut ada di Akses Awal, lalu mengumpulkan umpan balik pengguna untuk melihat apakah idenya memiliki kaki.
Untuk mendapatkan alamat IP baru, beralihlah lebih awal ke Steam jika tidak ada mekanisme melalui PSN. Kemudian Anda memiliki sesuatu yang dapat Anda ulangi dan kembangkan, yang dapat menghasilkan permainan layanan langsung yang menguntungkan.
Saya seorang insinyur pengembangan produk di sebuah perusahaan perangkat medis: Kami mengumpulkan masukan pengguna sebanyak yang kami bisa untuk mencoba meningkatkan perangkat kami sebelum diluncurkan (dengan siklus pengembangan produk biasanya sekitar lima tahun, termasuk uji klinis). Sejak awal, kita berusaha untuk lebih sering gagal agar berhasil lebih cepat, sesuai dengan slogan populer.
Namun perusahaan-perusahaan game, terutama PlayStation, tampaknya berniat untuk mengambil tindakan dan mengembangkan apa yang mereka anggap sebagai produk yang inovatif dan menyeluruh, kemudian bertindak terkejut ketika diluncurkan dan tidak ada yang menginginkannya. Ini akan membunuh kita. Ini mungkin mematikan PlayStation jika mereka terus mempertahankannya.
Saya tidak yakin hal itu akan berubah di bawah kepemimpinan Hermann Holst, yang tampaknya membela Concorde dan pengembangnya secara internal dan percaya bahwa ini adalah masa depan PlayStation. Orang ini seharusnya berada di bawah menjaga lebah, tapi sekarang dia menjadi co-CEO. Mereka mengatakan “lain kali akan berbeda”…
Magnumstash
Catatan: Sisi positifnya, saya menyelesaikan RoboCop: Rogue City dan itu sangat menyenangkan. Saat ini £13,99 untuk kunci CD.
JC: Ini adalah harga yang mahal untuk sebuah game, dan kami sangat merekomendasikannya kepada semua penggemar film tersebut.
Kontrak yang salah
Saya sangat menikmati daftar game horor klasik Anda dan tidak dapat membantahnya.
Saya hanya ingin memberi penghormatan kepada Kegelapan Abadi yang sangat saya nikmati saat itu. Mungkin saya mengingatnya dengan kacamata yang sangat nostalgia, tetapi saya hanya ingin tahu apakah Anda sudah mempertimbangkan untuk memasukkannya ke dalam daftar?
Kris
JC: Terima kasih. Kami akan mencoba beberapa artikel bertema retro lainnya di masa mendatang, jadi jika ada yang punya permintaan atau saran, beri tahu kami. Kegelapan Abadi terjadi pada tahun 2002, itulah sebabnya ia tidak masuk dalam daftar.
Dibuat dengan mesin
Saya tidak tertarik dengan game Indiana Jones yang akan datang hingga pratinjau terbaru. Sekarang setelah saya membacanya, sepertinya saya akan membeli salinannya setelah dirilis.
Saya tidak menyadari bahwa ini dikembangkan oleh MachineGames, jadi itu merupakan pemecah masalah bagi saya – orang-orang yang bertanggung jawab atas beberapa game Wolfenstein yang luar biasa. Sekarang saya tahu bahwa melalui mereka saya merasa tidak bisa membiarkan hal ini berlalu dan saya juga penggemar film.
Saya selalu menikmati film yang bertentangan dengan opini populer, dan yang paling tidak saya sukai adalah film yang menampilkan Sean Connery, percaya atau tidak. Saya bahkan menikmati film Crystal Skull. Saya belum melihat yang terbaru, tapi ada di Disney Channel, jadi saya akan mencobanya meskipun saya dengar itu jelek.
Saya tidak tahu sudah berapa banyak game Indiana Jones selama bertahun-tahun, saya telah memainkan game Lego yang sangat saya sukai, tetapi yang paling melekat di ingatan saya adalah game Atari dari tahun 80-an yang banyak ditemukan di sebagian besar Indiana. permainan jones. Jalur yang saya kunjungi pada hari itu. Anda akan mendengar lagu tema menyita perhatian saya. Saya ingat menguliti beberapa ular dan mengendarai kereta tambang dan tidak mencapainya ketika saya masih kecil, namun hal itu masih memberi saya kenangan indah.
Nick orang Yunani itu
JC: Dia ada di sana Lebih dari yang Anda kira Namun tidak seperti game Lego, hanya dua petualangan LucasArts yang bagus. keduanya Di Steam untuk masing-masing lima orang.
Kotak masuk juga diaktifkan
Terima kasih kepada Shahzad Sadiq karena telah memasukkan daftar game tersebut ke kotak masuk Anda, meskipun (dapat dimengerti) ada keengganan GC.
Strider Tundra
JC: Kami tidak keberatan mencantumkannya asalkan dilengkapi dengan semacam deskripsi. Itu adalah nama permainan yang tak terbatas, tanpa komentar, yang tidak kami gunakan.
Menarik review Horizon Hero Dawn Remastered tapi maaf saya masih belum mengerti kenapa Sony melakukan hal tersebut. Tentu akan sangat sulit untuk mencapai titik impas, apalagi karena sudah ada versi PC dan mereka tidak akan mendapatkan banyak uang dalam biaya upgrade. Saya hanya tidak mengerti siapa yang menginginkan ini.
Mick
Kirimkan komentar Anda melalui email ke: gamecentral@metro.co.uk
Cetakan kecil
Pembaruan kotak masuk baru muncul setiap pagi hari kerja, dengan kotak masuk khusus untuk topik penting di akhir pekan. Surat pembaca digunakan berdasarkan kelayakannya dan dapat diedit panjang dan isinya.
Anda juga dapat mengirimkan Fitur Pembaca 500-600 kata Anda kapan saja melalui email atau halaman Kirim Barang kami, yang jika digunakan, akan berjalan di slot akhir pekan berikutnya yang tersedia.
Anda juga dapat meninggalkan komentar Anda di bawah dan jangan lupa Ikuti kami di Twitter.
Lebih lanjut: Kotak Masuk Gaming: Seperti apa tampilan PlayStation 6?
LEBIH: Kotak Masuk Gaming: Seberapa bagus kampanye cerita Call Of Duty: Black Ops 6?
LEBIH: Kotak Masuk Gaming: Call Of Duty: Pemasaran Black Ops 6, bintang PlayStation, dan beberapa Metroidvania
Daftar untuk mendapatkan semua konten game eksklusif dan rilis terbaru sebelum Anda melihatnya di situs.
kebijakan privasi »
Situs ini dilindungi oleh reCAPTCHA dan Google kebijakan privasi Dan Ketentuan Layanan Dia maju.